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2007年03月28日
作者:巴哈
在下是上班族,不像学生有较多的假与时间玩游戏,更不像职业玩家可以一整天蹲在电脑前,所以并不像版上许多人说的,从小就开始花时间一直压等压到双长老才冲等。
以下介绍的并非所有人能认同,毕竟非压等练技,要到后期才会慢慢强大,想要一开始就想技压全场,请参考其他版有的压等练技篇。
一、技能篇
黑色其实很死板,技能后期大多大同小异,在此提供本人学过的,仅供各位参考,括号里的是我所点的数值。
1。新手
魔法之箭(1)
没得选,不用点,见习就可以忘掉
燃烧之手(9)
击倒,发动速为魔导师攻击魔法之冠,初期可用来补刀、击倒近身敌人,后期练技用。
冻结术(9)
静止,此招强烈建议保留,在下目前在pk还用的到的好招,施法速度第二快,附加2。5秒静止,远距8格,当起始技或是中断技都很棒!
风之箭(1)
魔导师最远之攻距(9),可拿来当第一招,不用点,或是点到9也可。
2。见习
魔法之气(1)
可取代魔法之箭(汗),过不久就能洗掉,建议不用点。
爆烈(9)
击倒,魔导师第一个范围技,必学,请点到9,学到真空炸弹后可以考虑洗掉。
椎冰(1)
静止,不过本人使用心得,只有伤害比冻结好,故学了没多久就洗掉了==
3。高手
魔法之枪(9)
贯穿,施法时间为魔导师攻击魔法第三快,学到后请忘掉魔法之气。
风刃术(9)
击倒,建议学了并点到9,威力强大并可牵制,配合冻结与爆烈,可以让怪都无法近身!
水波术(9)
基本上,学了有点后悔,不过在副本迷宫打灵魂灯时,有怪近身可以拿来清怪,爆击有击退效果。
消弱(20)
此招很多人不学,在下给予极高的评价,后期在拖高等火车时,此招可以发挥出极大效果,一群5只如果全放消弱,被打扣的血可少1~3成,实在是引怪用的好招!pk也可以在击倒后施放,可稍减些伤害。点满扣59攻击力,施法只有0。9秒,除了闪烁之外,最快的辅助魔法。
4。精英
强力压缩(9)
此时算是可以拖怪练功了,强力压缩、爆烈、毒瓦斯爆炸三招,成为在下拖怪练功用的招式。其他压缩魔法因考虑为过渡魔法,故不学。
天雷击(9)
静止,在大师技之前,都用此招当做连技结尾,或是点下一只怪前施放的招式,施法慢,在同期魔法威力很大,学到大师技就洗掉吧。
毒瓦斯爆炸(20)
腐蚀,pk首首首首推必放技,不管有没有空都要来一发,点满持续扣67的hp,威力也不小,强烈建议点到20。
守护之光(20)
这招不学的魔导,我真的衷心的佩服他==点满防加29。
p。s有人问我为什么不学魔力压缩(雷),因为魔导师后期很多招式都优于压缩雷,除了魔导与弓手,压缩雷是其他职业最强的魔法技,所以其他职业几乎都有学,而魔导师却不需要学此招。
5。将军
真空炸弹(20)
推倒,魔导师后期四大威招的第四招,功能与爆烈相同,施法速度略慢,威力却远超过爆烈,学到后请忘了爆烈,习得长老技后再点到20,可以组成完美的连技结尾。
毁灭共振(9)
贯穿+推倒+击退,miss也有击退效果(对怪),后期施法与威力并重的好招,从45的DT开始,打王在下都靠此招,唯一缺点是引怪时会把怪打散,PK拿来当起始技也是不错的选择。
闪电磁场(9)
静止,为魔导师施法最快的自身范围技,面对怪物暴走时可发挥出极大的控场效果。如果将此招定位为伤害技,可以点高,但不推荐。
6。大师
冰柱刺(20)
此招能点多高就点多高,暴击附加击退,魔导后期四大威招排第三,没有附加效果是其缺点,但在定怪后施放,4*4的大范围施法,拖火车的好招!
闪烁(9)
不学此招的魔导,我再度献上衷心的佩服。。。。PK时配合强移,只有加速器看的到你的车尾灯,85地图的攻击型自动加农炮阵,配合强移也能不开强化就安然通过(其实还是有点危险==),请点到9(满只有9)
能量守护(20)
不学此招的魔导,我再再再度献上衷心的佩服。点满HP与MP各加315,双长老100级可以让血量直逼1900!
7。达人
寒冰列阵(15)(目前只能点到15)
相当长的静止,本人估计约四秒,后期魔导四大威招第二招,自身范围四的施法范围,伤害又大,打王连技排在第一个时,几可形成绝对防御。
8。长老
极限双重击(1)(目前只能点到1)
静止、腐蚀,静止时间比寒冰稍短,魔导后期四大威招之首,此招对于魔导师,只有威一个字!不过腐蚀效果与毒瓦斯爆炸会互相覆盖,在PK时需注意。
二、连技篇
在此只提供在下后期的连技与技能排法,因为前期年代久远,已
经早就忘光了==
在下的技能排法:
F1(练功用)
红水消弱寒冰冰柱极限真空磁场毁灭闪烁强移蓝水连技
F2(练技用)
红水消弱燃手能量气疗守护基本瞬步闪烁强移蓝水连技
F3(变身用)
红水消弱冰柱极限魔神寒冰冰柱极限闪烁强移蓝水连环
F4(PK用)
毁灭消弱冻结瓦斯寒冰冰柱极限真空闪烁强移蓝水连技
或是
冻结消弱瓦斯寒冰冰柱极限真空翻滚闪烁强移蓝水连技
1。打王用连技(使用COMBO)
寒冰→冰柱→极限→真空
这一个连技以寒冰为起始技,一个循环后只会被打一下,打可以定、可以推倒的王,十分好用。
2。拖火车用连技(不使用COMBO)
极限→冰柱→闪烁→寒冰
你没看错!中间有个闪烁,不使用连技时,极限、冰柱、寒冰三招刚好可以重覆使用。拖怪时,先把怪拖集中,远远的对准怪物群中间那只放极限,技术好的话会全部定住,接着放冰柱刺之后,闪烁移近怪物群,以能打到正面最远的怪的距离后,放寒冰,此时怪会打你一下,所以不建议移到怪物群正中央。
到目前为止,在下拖亡灵战士也都是三下就能秒掉一群,所以三下刚好清光一群,剩下的只有MISS没打到的罗。
3。进身被围脱身技(不使用COMBO)
闪电磁场→毁灭
只有两招,但这两招能一直循环施放,总合施法时间与硬直时间比寒冰慢一点点,但累积伤害比寒冰还多。在下用于被怪近身后,其他定技冷却尚未恢复或是DT内打灵魂灯用。
4。变身暴力清怪(不能用COMBO)
极限+冰柱→魔神
说是连技,但是拖怪技巧与点怪技巧很重要。
将怪拖成一团,点怪物群中间偏左与中间偏右的两只怪,同时施放极限双重击和冰柱刺之后,立刻接魔神的眷顾,你会发现,一群怪会在你面前死的干干净净,但重点是要保持约4格的距离,魔神的眷顾似乎算是贯穿技,贴太近打,贴身的怪物反而有时打不到。此一连技,在下与某双剑在打机器长臂怪时,某双剑使用无冷却长老技的清怪速度,还是只能看着在下拖完全场的怪并迅速清光,堪称是魔导暴力清怪的极致!(p。s面对血多的怪,冰柱之后可以加发真空炸弹与毒瓦斯)
以上为本人长期使用的连技,其实板上还有不少更好的连技方式,
但因为上述连技十分简单(最多才四招),仅提供给各位参考。
三、装备篇
本人在75级达成魔法长老,刀剑大师,刚好可以穿上+3双洞波纹全套装备,在此顺便提供一下本人的练功装与PK装,请各位参考。
练功装
装备:
+4波纹面罩2s(合双暴伤10%)
+4波纹手套2s(合双防御)
+4波纹长袍2s(合100HP)
+4波纹布靴2s(合100HP)
+5守护披肩(+6都买不到==)
武器:
+4魔龙石魔徽1s*2(合魔攻共+8)
饰品:
第一组+7防御项链+7魔法戒指*2
第二组+1吸血鬼项链+2神秘戒指+7魔法戒指
一般练功就用第一组,在过副本就用第二组。
PK装
装备:同上(目前没钱搞第二套==)
武器:+3冰泪石魔徽2s*2(合暴伤共20%)
饰品:+7防御项链+2审判戒指(暴率20%)
总合30%暴伤20%暴率
练功方面,以高防与稳定输出为主,所以武器与饰品都偏向魔法攻击力与防御力;pk方面,则是跟他拼暴击,如果后期资金充裕,也可降低暴伤提高暴率。不过pk还是重技术,装备只算是辅助。
四、练功(技能)篇
再次强调,在下并没有全压等练攻,所以不会有4x级5x级就拿长老技到处轰的情况,在下算是半压等练攻,真正练技能是在55级才开始。
1~30级
这真的没什么好讲的==
有任务就过任务,任务过完,剩下还没升级的经验值,就加减练一下拳头,30级前目标双高手就好了。
30~50级
约45级可以穿上熟练装了,一样,任务能过就过,没任务练拳头,目标是50级精英(单一精英就好了),基本上,50级单精英是很简单的。50级算是一个分水岭,因为50级学到熟练转换,才是一个新的纪元(我在说什么啊==)
50~65级
50级建议先学魔转刀,将刀剑练到将军,再回头学刀转魔,将魔法练到长老。
学了魔转刀之后,怎样练才会快?穿上您的熟练装吧!57级有一个暴风祭坛的任务,时间43分,可以让你慢慢~慢慢~慢慢的敲,敲完大门,进去敲水晶柱,敲完水晶柱还有灵魂灯,这边够您慢慢敲的了==
在此附上在下的技能升级时间(精英以后),仅供参考。
魔法部份:将军(57)大师(61)达人(72)长老(75)
刀剑部份:将军(50)大师(76)达人(92)长老(还没达到==)
55~59建议可以去过港口的单人废弃灯塔DT卡,在下除了任务之外的经验值都在DT卡渡过,奖励是六阶蓝装(1或2洞都有),有时还有其他好物,如红宝、+3+4守披等等。
至于练功点,60~65级可以从港口地图,魔法商人那边出口出去,有大批的巨型石像鬼可以打,或是再过去有鬼战士与食尸鬼,可以闪过鬼战士,拉食尸鬼来拖火车。
另外,港口地图最右边,经过导师、火焰野狼、黑暗士兵区之后,有巨型傀儡怪,伤害颇高,不过目标大,对魔导师来说很好拖怪。最右边海岸的黑暗首领等级70,先消弱后拉个一组五只左右来丢魔法,也是不错的选择,黑暗首领给过我+3守披@_@
65~70级
有新地图雷纳堡罗!这时从武器商人这边出口出去,经过自动加农炮OP区,过桥,会看到一堆的机器猎犬,此时拖一组五只左右,经验值简直用狂飙的!大概练个两级,可以换地方罗!
一样从武器商人出口出去,往雷纳堡地图中央过去,经过自动加农炮区,来到机器野牛怪区。此区有约10只的机器野牛怪与两三只的机器长炮怪,请努力、用力的拖吧!经验值也是用飙的,并且有机会可以打到六阶+3蓝装与75地图卡哦0。0
70~75级
任务过完之后,请到废弃竞技场拖机器长臂怪,长臂怪打的虽然痛,又是中距离,不是很好拉,但是以在下的经验,长臂怪掉的东西可说是雷纳堡里数一数二的多,在下的75地图至少八成都是在这边打的,生怪快又多,打约八分钟就可以集一格SP,可以用上面介绍的变身清怪法痛快扫光,变身结束后,八分钟又可以再来一次@_@
75级~90级
75级开始,除了任务之外,我的经验值都在黄昏练的,基本上在黄昏练绝对比在外面练还快,或是80级之后,可以去安息之地的入口附近拉顶角狮练(约4只1组),打打85卡以后备用。基本上,除了重练的朋友之外,不建议85级就去打雷纳驿站。其实雷纳的怪比黄昏强蛮多的,虽然看似好练,但是因为30分钟时间很紧迫,不若黄昏有一小时可以玩,牛王打到剩一点点血还可以死回去重新打小怪,最佳的选择在下还是推荐黄昏。
90级~100级
这段期间,任务少的可怜,在下收了一堆与打了一堆85卡,任务过完就是刷85卡,没SP就去安息之地的亡灵战士区拉怪打,集SP。不刷85卡的话,就亡灵战士区最好练,经验多,打人不太痛,那边的怪(疯狂食尸鬼区过桥后)如果四只四只拉火车,一小块区域就能拉四、五团左右,四只一组打起来,一发魔法经验值都六、七千起跳。至于95副本,还是老话一句,如果不是重练的朋友,对副本内地形与任务不熟的话,请勿太早尝试,在下99级时防555,第二关的蓝衣邪术士群,只要两只围我就有水喝不回来的危险,三只围我的话几乎都是难逃一死-。-
100级之后。。。。等我再练上去再来PO心得嘿XD
希望这篇文章,对想练魔导的新手或老手,都能有些帮助。
以下介绍的并非所有人能认同,毕竟非压等练技,要到后期才会慢慢强大,想要一开始就想技压全场,请参考其他版有的压等练技篇。
一、技能篇
黑色其实很死板,技能后期大多大同小异,在此提供本人学过的,仅供各位参考,括号里的是我所点的数值。
1。新手
魔法之箭(1)
没得选,不用点,见习就可以忘掉
燃烧之手(9)
击倒,发动速为魔导师攻击魔法之冠,初期可用来补刀、击倒近身敌人,后期练技用。
冻结术(9)
静止,此招强烈建议保留,在下目前在pk还用的到的好招,施法速度第二快,附加2。5秒静止,远距8格,当起始技或是中断技都很棒!
风之箭(1)
魔导师最远之攻距(9),可拿来当第一招,不用点,或是点到9也可。
2。见习
魔法之气(1)
可取代魔法之箭(汗),过不久就能洗掉,建议不用点。
爆烈(9)
击倒,魔导师第一个范围技,必学,请点到9,学到真空炸弹后可以考虑洗掉。
椎冰(1)
静止,不过本人使用心得,只有伤害比冻结好,故学了没多久就洗掉了==
3。高手
魔法之枪(9)
贯穿,施法时间为魔导师攻击魔法第三快,学到后请忘掉魔法之气。
风刃术(9)
击倒,建议学了并点到9,威力强大并可牵制,配合冻结与爆烈,可以让怪都无法近身!
水波术(9)
基本上,学了有点后悔,不过在副本迷宫打灵魂灯时,有怪近身可以拿来清怪,爆击有击退效果。
消弱(20)
此招很多人不学,在下给予极高的评价,后期在拖高等火车时,此招可以发挥出极大效果,一群5只如果全放消弱,被打扣的血可少1~3成,实在是引怪用的好招!pk也可以在击倒后施放,可稍减些伤害。点满扣59攻击力,施法只有0。9秒,除了闪烁之外,最快的辅助魔法。
4。精英
强力压缩(9)
此时算是可以拖怪练功了,强力压缩、爆烈、毒瓦斯爆炸三招,成为在下拖怪练功用的招式。其他压缩魔法因考虑为过渡魔法,故不学。
天雷击(9)
静止,在大师技之前,都用此招当做连技结尾,或是点下一只怪前施放的招式,施法慢,在同期魔法威力很大,学到大师技就洗掉吧。
毒瓦斯爆炸(20)
腐蚀,pk首首首首推必放技,不管有没有空都要来一发,点满持续扣67的hp,威力也不小,强烈建议点到20。
守护之光(20)
这招不学的魔导,我真的衷心的佩服他==点满防加29。
p。s有人问我为什么不学魔力压缩(雷),因为魔导师后期很多招式都优于压缩雷,除了魔导与弓手,压缩雷是其他职业最强的魔法技,所以其他职业几乎都有学,而魔导师却不需要学此招。
5。将军
真空炸弹(20)
推倒,魔导师后期四大威招的第四招,功能与爆烈相同,施法速度略慢,威力却远超过爆烈,学到后请忘了爆烈,习得长老技后再点到20,可以组成完美的连技结尾。
毁灭共振(9)
贯穿+推倒+击退,miss也有击退效果(对怪),后期施法与威力并重的好招,从45的DT开始,打王在下都靠此招,唯一缺点是引怪时会把怪打散,PK拿来当起始技也是不错的选择。
闪电磁场(9)
静止,为魔导师施法最快的自身范围技,面对怪物暴走时可发挥出极大的控场效果。如果将此招定位为伤害技,可以点高,但不推荐。
6。大师
冰柱刺(20)
此招能点多高就点多高,暴击附加击退,魔导后期四大威招排第三,没有附加效果是其缺点,但在定怪后施放,4*4的大范围施法,拖火车的好招!
闪烁(9)
不学此招的魔导,我再度献上衷心的佩服。。。。PK时配合强移,只有加速器看的到你的车尾灯,85地图的攻击型自动加农炮阵,配合强移也能不开强化就安然通过(其实还是有点危险==),请点到9(满只有9)
能量守护(20)
不学此招的魔导,我再再再度献上衷心的佩服。点满HP与MP各加315,双长老100级可以让血量直逼1900!
7。达人
寒冰列阵(15)(目前只能点到15)
相当长的静止,本人估计约四秒,后期魔导四大威招第二招,自身范围四的施法范围,伤害又大,打王连技排在第一个时,几可形成绝对防御。
8。长老
极限双重击(1)(目前只能点到1)
静止、腐蚀,静止时间比寒冰稍短,魔导后期四大威招之首,此招对于魔导师,只有威一个字!不过腐蚀效果与毒瓦斯爆炸会互相覆盖,在PK时需注意。
二、连技篇
在此只提供在下后期的连技与技能排法,因为前期年代久远,已
经早就忘光了==
在下的技能排法:
F1(练功用)
红水消弱寒冰冰柱极限真空磁场毁灭闪烁强移蓝水连技
F2(练技用)
红水消弱燃手能量气疗守护基本瞬步闪烁强移蓝水连技
F3(变身用)
红水消弱冰柱极限魔神寒冰冰柱极限闪烁强移蓝水连环
F4(PK用)
毁灭消弱冻结瓦斯寒冰冰柱极限真空闪烁强移蓝水连技
或是
冻结消弱瓦斯寒冰冰柱极限真空翻滚闪烁强移蓝水连技
1。打王用连技(使用COMBO)
寒冰→冰柱→极限→真空
这一个连技以寒冰为起始技,一个循环后只会被打一下,打可以定、可以推倒的王,十分好用。
2。拖火车用连技(不使用COMBO)
极限→冰柱→闪烁→寒冰
你没看错!中间有个闪烁,不使用连技时,极限、冰柱、寒冰三招刚好可以重覆使用。拖怪时,先把怪拖集中,远远的对准怪物群中间那只放极限,技术好的话会全部定住,接着放冰柱刺之后,闪烁移近怪物群,以能打到正面最远的怪的距离后,放寒冰,此时怪会打你一下,所以不建议移到怪物群正中央。
到目前为止,在下拖亡灵战士也都是三下就能秒掉一群,所以三下刚好清光一群,剩下的只有MISS没打到的罗。
3。进身被围脱身技(不使用COMBO)
闪电磁场→毁灭
只有两招,但这两招能一直循环施放,总合施法时间与硬直时间比寒冰慢一点点,但累积伤害比寒冰还多。在下用于被怪近身后,其他定技冷却尚未恢复或是DT内打灵魂灯用。
4。变身暴力清怪(不能用COMBO)
极限+冰柱→魔神
说是连技,但是拖怪技巧与点怪技巧很重要。
将怪拖成一团,点怪物群中间偏左与中间偏右的两只怪,同时施放极限双重击和冰柱刺之后,立刻接魔神的眷顾,你会发现,一群怪会在你面前死的干干净净,但重点是要保持约4格的距离,魔神的眷顾似乎算是贯穿技,贴太近打,贴身的怪物反而有时打不到。此一连技,在下与某双剑在打机器长臂怪时,某双剑使用无冷却长老技的清怪速度,还是只能看着在下拖完全场的怪并迅速清光,堪称是魔导暴力清怪的极致!(p。s面对血多的怪,冰柱之后可以加发真空炸弹与毒瓦斯)
以上为本人长期使用的连技,其实板上还有不少更好的连技方式,
但因为上述连技十分简单(最多才四招),仅提供给各位参考。
三、装备篇
本人在75级达成魔法长老,刀剑大师,刚好可以穿上+3双洞波纹全套装备,在此顺便提供一下本人的练功装与PK装,请各位参考。
练功装
装备:
+4波纹面罩2s(合双暴伤10%)
+4波纹手套2s(合双防御)
+4波纹长袍2s(合100HP)
+4波纹布靴2s(合100HP)
+5守护披肩(+6都买不到==)
武器:
+4魔龙石魔徽1s*2(合魔攻共+8)
饰品:
第一组+7防御项链+7魔法戒指*2
第二组+1吸血鬼项链+2神秘戒指+7魔法戒指
一般练功就用第一组,在过副本就用第二组。
PK装
装备:同上(目前没钱搞第二套==)
武器:+3冰泪石魔徽2s*2(合暴伤共20%)
饰品:+7防御项链+2审判戒指(暴率20%)
总合30%暴伤20%暴率
练功方面,以高防与稳定输出为主,所以武器与饰品都偏向魔法攻击力与防御力;pk方面,则是跟他拼暴击,如果后期资金充裕,也可降低暴伤提高暴率。不过pk还是重技术,装备只算是辅助。
四、练功(技能)篇
再次强调,在下并没有全压等练攻,所以不会有4x级5x级就拿长老技到处轰的情况,在下算是半压等练攻,真正练技能是在55级才开始。
1~30级
这真的没什么好讲的==
有任务就过任务,任务过完,剩下还没升级的经验值,就加减练一下拳头,30级前目标双高手就好了。
30~50级
约45级可以穿上熟练装了,一样,任务能过就过,没任务练拳头,目标是50级精英(单一精英就好了),基本上,50级单精英是很简单的。50级算是一个分水岭,因为50级学到熟练转换,才是一个新的纪元(我在说什么啊==)
50~65级
50级建议先学魔转刀,将刀剑练到将军,再回头学刀转魔,将魔法练到长老。
学了魔转刀之后,怎样练才会快?穿上您的熟练装吧!57级有一个暴风祭坛的任务,时间43分,可以让你慢慢~慢慢~慢慢的敲,敲完大门,进去敲水晶柱,敲完水晶柱还有灵魂灯,这边够您慢慢敲的了==
在此附上在下的技能升级时间(精英以后),仅供参考。
魔法部份:将军(57)大师(61)达人(72)长老(75)
刀剑部份:将军(50)大师(76)达人(92)长老(还没达到==)
55~59建议可以去过港口的单人废弃灯塔DT卡,在下除了任务之外的经验值都在DT卡渡过,奖励是六阶蓝装(1或2洞都有),有时还有其他好物,如红宝、+3+4守披等等。
至于练功点,60~65级可以从港口地图,魔法商人那边出口出去,有大批的巨型石像鬼可以打,或是再过去有鬼战士与食尸鬼,可以闪过鬼战士,拉食尸鬼来拖火车。
另外,港口地图最右边,经过导师、火焰野狼、黑暗士兵区之后,有巨型傀儡怪,伤害颇高,不过目标大,对魔导师来说很好拖怪。最右边海岸的黑暗首领等级70,先消弱后拉个一组五只左右来丢魔法,也是不错的选择,黑暗首领给过我+3守披@_@
65~70级
有新地图雷纳堡罗!这时从武器商人这边出口出去,经过自动加农炮OP区,过桥,会看到一堆的机器猎犬,此时拖一组五只左右,经验值简直用狂飙的!大概练个两级,可以换地方罗!
一样从武器商人出口出去,往雷纳堡地图中央过去,经过自动加农炮区,来到机器野牛怪区。此区有约10只的机器野牛怪与两三只的机器长炮怪,请努力、用力的拖吧!经验值也是用飙的,并且有机会可以打到六阶+3蓝装与75地图卡哦0。0
70~75级
任务过完之后,请到废弃竞技场拖机器长臂怪,长臂怪打的虽然痛,又是中距离,不是很好拉,但是以在下的经验,长臂怪掉的东西可说是雷纳堡里数一数二的多,在下的75地图至少八成都是在这边打的,生怪快又多,打约八分钟就可以集一格SP,可以用上面介绍的变身清怪法痛快扫光,变身结束后,八分钟又可以再来一次@_@
75级~90级
75级开始,除了任务之外,我的经验值都在黄昏练的,基本上在黄昏练绝对比在外面练还快,或是80级之后,可以去安息之地的入口附近拉顶角狮练(约4只1组),打打85卡以后备用。基本上,除了重练的朋友之外,不建议85级就去打雷纳驿站。其实雷纳的怪比黄昏强蛮多的,虽然看似好练,但是因为30分钟时间很紧迫,不若黄昏有一小时可以玩,牛王打到剩一点点血还可以死回去重新打小怪,最佳的选择在下还是推荐黄昏。
90级~100级
这段期间,任务少的可怜,在下收了一堆与打了一堆85卡,任务过完就是刷85卡,没SP就去安息之地的亡灵战士区拉怪打,集SP。不刷85卡的话,就亡灵战士区最好练,经验多,打人不太痛,那边的怪(疯狂食尸鬼区过桥后)如果四只四只拉火车,一小块区域就能拉四、五团左右,四只一组打起来,一发魔法经验值都六、七千起跳。至于95副本,还是老话一句,如果不是重练的朋友,对副本内地形与任务不熟的话,请勿太早尝试,在下99级时防555,第二关的蓝衣邪术士群,只要两只围我就有水喝不回来的危险,三只围我的话几乎都是难逃一死-。-
100级之后。。。。等我再练上去再来PO心得嘿XD
希望这篇文章,对想练魔导的新手或老手,都能有些帮助。
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